关于大班教案集合10篇
作为一名教职工,有必要进行细致的教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的大班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1目标:
1了解家乡最有特色地几条弄,萌发爱家乡的情感
2引导幼儿用身体搭建古弄,培养幼儿的创造力及合作精神
3用游戏等形式加深幼儿对家乡的建设
准备:
西塘古弄的录像
过程:
一、了解古镇最有名最有特色的弄
1、观看录像
(我们的西塘因为桥多、弄多、廊棚多而出名,所以许多游客都来我们西塘旅游。今天老师请你们看看我们西塘最有名的几条弄堂,看的时候静静的,不要出声,看有哪些有名的弄,待会儿老师请你们告诉我的哦。)
2、请幼儿用连贯语言讲述看到的弄。
(刚才我们看到了哪些弄啊?请小朋友来告诉我。重点:石皮弄————最窄暗弄————有屋顶,便于邻居串门、四贤祠弄————最长的弄、计家弄、苏家弄、唐家弄————弄堂中住着一户大户人家,以这户人家的姓氏来命名的)
3、教师小结
刚刚我们看到的这些弄是我们西塘最有名最有特色的弄,是我们的(祖先)爸爸的爷爷,爷爷的爷爷保留下来的很老很老的弄,所以我们叫它古弄。
二。学儿歌《古弄》
小朋友我们一起把西塘最有名的,最有特色的古弄编成一首儿歌吧。
1、老师一起念儿歌。
2、附儿歌:古弄
走走走古弄,古弄古弄像迷宫,古弄长古弄短,古弄宽古弄窄,古弄暗古弄多,走完古弄回头数,数也数不清。
三、用人体搭建弄
(老师请小朋友用我们的身体来搭建有名的有特色的弄堂好吗?我们先来搭一条石皮弄,你们动动脑筋看怎么样搭?)
四、游戏:走古弄
1、我们一起来做一个走古弄的游戏吧
2、介绍游戏规则
(教师发出口令“石皮弄”,幼儿迅速用人体搭建相应的弄,搭完古弄后,幼儿边念儿歌,排头的幼儿一个跟着一个走到弄尾挨着幼儿站好,这样鱼贯式走古弄,用同样方法走四贤祠弄、暗弄,游戏几遍结束。)
大班教案 篇2设计意图
幼儿时期,丰富合理的营养和良好的饮食习惯,会促进幼儿的生长发育。但是,幼儿由于缺乏保健知识,挑食、偏食的现象较多。为了培养幼儿的自我保护意识,提高幼儿的生活技能,我设计了《学订食谱》这一活动。
活动目标
1、让幼儿初步了解人体需要各种各样的食物。
2、引导幼儿根据荤素搭配,学订一餐食谱。
3、培养幼儿不挑食、不偏食的饮食习惯。
活动准备
知识准备:已认识常见食物的名称及其主要营养。
材料准备:每日食物结构图,一周午餐食谱图,胖、瘦和健康娃娃图片一张,操作材料每人一份,录音机、磁带。
活动过程
1、幼儿在《健康歌》的音乐中进入教室。
星期天,妈妈不在家,小朋友来当家,想吃啥就吃啥,开心不开心?你们喜欢吃什么?
这么多好吃的!是不是喜欢吃的就多吃一点,不喜欢的就少吃一点呢?
2、了解每日需要的主要食物结构。
对,这里面的学问可大啦。让我们问问书博士,好吗?
这是每日食物结构图。它告诉我们,身体需要各种各样的食物,有的需要得多,有的需要得少。那么,我们来仔细看一看,哪些需要多一点,哪些需要少一点,哪些需要不多也不少呢?
引导幼儿讲出:在三角形的食物结构中,最下面的是需要多一点,最上面的需要少一点。
小结:粮食蔬菜和水果,每天要吃不能少;鸡肉鱼是和豆奶,不多不少要正好;巧克力糖果和肥肉,每天少吃要记牢。
3、了解偏食、挑食的危害,教育幼儿荤菜、素菜样样食物都要吃。
出示图片。丁冬丁冬,谁来了?(放录音)
三位小客人,他们长得一样吗?什么地方不一样?为什么一个胖、一个瘦、一个不胖也不瘦?(教师组织幼儿讨论,启发幼儿说出专吃荤菜,不吃素菜,容易发胖;只吃素菜,不吃荤菜长得瘦;不挑食,样样吃最好。)
是不是这样呢?我们请三位小客人来告诉大家(放录音)。
“我是胖胖。我爱吃肉、爱吃鸡,还有甜牛奶,就是不喜欢吃素菜,才这么胖。”
“我是玲玲。我不吃肉、不吃鸡,只吃一点点菜,妈妈老说我挑食。”
“我是红红。我呀,不挑食,不偏食,荤菜素菜样样吃,身体健康人人爱。”
小朋友们,你们最喜欢谁呀?为什么?
4、认识食谱。
时间不早了,我们请小客人吃午饭吧。吃些什么呢?我们再来问书博士,好吗?
出示一周午餐食谱。这是一份星期一到星期五的午餐食谱,看一看,星期一吃的什么,星期二吃的什么。有荤菜,有素菜,还有米饭。再看看,星期三至星期五,每天都有荤菜和素菜。
小结:每天的午饭营养很丰富,有荤的、有素的,真好吃。我们请小客人吃些什么呢?幼儿讨论。
5、根据荤素搭配的原则学订午餐食谱。
教师交待操作要求:盒子里有许多食物卡片,你想请小客人吃什么,就在食谱上贴什么。
评价幼儿订的食谱。
游戏:配菜
食谱订好了,我们就去配菜吧。配的菜要有荤的,有素的,还要注意节约、不浪费。(每位幼儿手拿一只小碟子,在音乐声中,为小客人去配菜)
现在,我们带着小客人到厨房里去加工吧!
大班教案 篇3活动目标:
1、 通过比较、游戏等方法引导幼儿认识“复制”与“克隆”的特点。
2、 了解“克隆”给人类带来的利与弊,鼓励幼儿大胆交流。
3、 激发幼儿对科学探索的兴趣。
活动准备:
1、 刻纸模型与彩纸,橡皮泥模型与彩泥,图章与印泥。
2、 克隆羊图片,课件,字卡“克隆”“复制”“一模一样”
3、 录音带。
活动过程:
一、 了解复制的特点。
1、 出示相同的图书激发幼儿兴趣。
问:你们知道这些一样的图书是怎样做出来的?
2、 出示模具,幼儿分组操作。
3、 教师总结
刚才小朋友用不同的方法做出了许多一模一样的东西,在科学上把这种方法叫“复制”,复制的特点就是可以做出“一模一样”的东西。
二、 了解“克隆”的特点。
1、 幼儿讨论是否可以对人或其它动物进行复制。
2、 观看课件,了解“克隆”羊。
3、 ……此处隐藏4520个字……幼随父亲学钢琴与小提琴,异常勤奋,主要靠自学掌握了多种乐器的演奏,尤以小提琴见长。1885年承父业任伍斯特教堂风琴手。他的`音乐真实自然,富于创新精神,对英国音乐的发展很有促进。
大班教案 篇9目标:
1、学习韵律,随乐段、乐句和节奏较准确地做出动作。能根据情节提示记忆动作顺序。2、初步学习创编小手说话、转圈和跷跷板的动作。3、在比较拥挤的空间下,与同伴亲密交流,体验身体运动和音乐活动的乐趣。
准备:
磁带《加沃特舞曲》
过程:
一)引题:今天老师请你们在地板上做游戏,喜欢吗?
二)学习A段动作
1、师:我的手要和腿说话,你们想听吗?教师打节奏。(拍手、拍腿)
2、师:现在我的手要和左边小朋友的腿说话了(教师示范)要求幼儿看清自己和谁的腿说话,并练习。
3、听A段音乐练习一遍。
三)学习做B段动作。
1、师:你们知道小手说的是什么吗?原来它在说:屁股转圈圈,小脚出去玩(教师示范,幼儿练习,提箱幼儿不碰到别人)
2、师:后背也想去玩,后背和腿玩跷跷板的游戏。手也来玩,玩起了爬山的游戏。在老师带领下做动作。
3、师:爬到了山顶,胜利喽!我们真高兴。那么我们可以用什么动作表现我们高兴的心情呢?(幼儿练习拍手,手做“V”形,口喊“耶”
4、在老师帮助下理清动作顺序。
师:刚才我们玩了什么游戏?转圈——伸腿——跷跷板——爬山——胜利。
5、听B段音乐,在老师带领下做动作。
四)在老师带领下完整练习2遍。
五)按幼儿意愿自由练习1遍。
六)创编小手说话、转圈和跷跷板的动作。
1、师:小手还能和哪儿说话?身体的哪个部位也能转圈?跷跷板还能怎么表现?(幼儿逐一探索新的动作)
2、不跟音乐练习
3、跟着音乐练习,表演。
七)跳《幸福拍手歌》结束活动。
大班教案 篇10设计意图:
“0”这个形象幼儿在生活中经常接触到。在区域活动时,幼儿发现数学区的玩具里有个数学是“0”,音乐区的练习中有个休止符“0”,英语区的字母里也有个“0”。这个“0”到底叫什么名字呢?于是,我创编了故事“0娃娃的旅行”,并设计了本次活动。
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
1、课件“0娃娃的旅行”。
2、创造发现城的标记和必备的东西。
3、0娃娃的图片。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子—————0(出示图片)。娃娃也不知道自己叫什么名字,小朋友,你想给他取什么名字?
小朋友为它取的名字真多,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小包,出发了!
2、理解0在不同地方的不同名称和用途。
观看课件,0娃娃来到数学城。
提问:0娃娃在数学城叫什么名字?零表示什么意思?集体玩一个有关0娃娃的数学游戏。
观看课件,0娃娃来到音乐城。
提问:欢迎休止符娃娃的是谁?
请幼儿创编一个节奏型,集体练习表演。
利用小乐器练习一下。
观看课件,0娃娃在字母城的名字叫什么?你知道汉语拼音吗?(教师简单介绍)
3、引导幼儿在创造发现城大胆想象和创作。
0娃娃来到创造发现城,有谁来欢迎他呢?这里给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!
幼儿操作,自由探索。
集体交流,小结评价。
活动延伸:
让幼儿在生活中继续探索、寻找与0有关的东西。
活动二:0娃娃变魔术
设计意图:
在活动一的基础上幼儿学习的热情高涨,他们创作发现了许许多多的“0”。于是,根据孩子的需求,我们又及时开展了本次美术活动。
活动目标:
1、引导幼儿根据自己的生活经验,在椭圆形上添画出各种东西。
2、引导幼儿大胆构图、均匀涂色。
3、培养幼儿的想象能力和创造性思维。
活动准备:
魔术棒、椭圆形的物体和图片、奖励幼儿的小星星。
活动过程:
1、出示椭圆形娃娃,引出课题。
现在,这个调皮的娃娃又来到了美术称,要跟蜡笔宝宝做朋友了,蜡笔宝宝也给他取了个好听的名字,叫“椭圆”。
2、教师当魔术师,示范性添画。
椭圆形娃娃想要变魔术,谁愿意帮助他呢?我们先来听听椭圆娃娃的要求:小朋友想一想,谁能帮我添几笔,让我变成一样新东西,我就请他来做魔术师。(放录音)老师示范添画,椭圆变西瓜。
大家都来当魔术师,想象一下椭圆还可以变成什么东西?
3、幼儿创作,教师巡回指导。
小魔术师们开动你们的小脑筋,变变变吧!
4、展示幼儿作品、互相交流。颁发魔术星星。
活动延伸:
在美术区利用各种图形添画。
附:0娃娃的旅行
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子─0。娃娃也不知道自己叫什么名字,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小书包,出发了!
他走呀走,来到了一座漂亮的城堡前,原来这是一座数学城。可爱宝宝一跳一跳地蹦了进去,咦,城门口来了许多的数字娃娃─123456789。数字娃娃们排着队,在拍手欢迎他呢!“你好,你好,我的朋友,欢迎你,亲爱的零娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我的名字是叫零呀!零娃娃在数学城和数字娃娃玩了许多的数学游戏,心里真高兴。
现在,他又继续旅行了。前面的一座城堡有美妙的音乐传来,可爱娃娃赶紧奔了过去。原来这是一座音乐城,城门口也有很多的朋友─节奏娃娃。这些朋友长得可真奇怪,都是这个样子的─x,有的还有两个朋友连在一起─xx!
朋友们欢迎可爱的娃娃,说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的休止符娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我还有一个好听的名字,叫休止符呀!休止符娃娃在音乐城和节奏娃娃玩了很多的音乐游戏,唱了许多的歌,心里真高兴。
唱完歌,他又出发了,走呀走,来到了一座更漂亮的城堡前。这座城堡呀是─字母城,城门口也有很多的朋友在欢迎他呢!这些朋友都是字母娃娃。他们一边拍手一边说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的O娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来他还有一个好听的名字叫O(欧)呀!O(欧)娃娃在字母城和字母娃娃玩了很多的配对游戏,心里真高兴。
现在,可爱娃娃又来到了创造发现发 城。那里会有谁来欢迎他呢,会给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!